
Kinera: Битва Богов — Разработка промо-игры для бренда наушников
+230% повышение продаж
Роль: AI Art Director, Visual Designer
-
Клиент: Международный аудиобренд Kinera (Hi-Fi наушники и внутриканальные мониторы / IEM).
Задача: Запуск рекламного геймифицированного лендинга (промо-игры) «Битва Богов» для бренда Kinera, чтобы привлечь целевую аудиторию, повысить узнаваемость флагманских моделей наушников и конвертировать трафик в продажи.
Инструменты: Midjourney (Генеративный ИИ), Adobe Photoshop, Figma
Art Direction: разработал визуальную концепцию и обеспечил стилистическую консистентность проекта на всех этапах.
AI Generation (Midjourney): спроектировал и сгенерировал полный набор игровых ассетов, включая персонажей, детализированные фоны и элементы окружения.
Post-production (Photoshop): выполнил финальную сборку карточек персонажей, цветокоррекцию и подготовку ассетов к имплементации.
UI/UX Design (Figma): спроектировал архитектуру и собрал финальный макет лендинга-игры.





















